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第509章 天降猛男 好莱坞最不缺塑料姐妹花

“怎么样?我的游戏不错吧。”

filmtrack软件公司的一间办公室内,迈克尔·克莱顿一脸兴奋地问羽生秀树。

而羽生秀树呢,正坐在电视机前,利用“精灵权杖”开发端,操作游戏人物在电视机上闯关。

面对迈克尔·克莱顿的话,羽生秀树没有立刻回答,而是专心地继续游戏。

不得不说,这个接受了他的建议,在精灵娱乐技术扶持下完成的游戏,确实有几分独到之处。

首先是画面,不再是第一次见到时的粗糙像素块。

虽然达不到《索尼克》那个级别,但至少能分辨出是一位身穿兽皮,手持长矛的女战士。

游戏模式是横版卷轴过关,带着点后世《三木童子》的味道,可以利用怪物掉落的宝石,去游戏里的神庙里兑换武器和能力。

现在能兑换的只有长鞭,弓箭,标枪,还有盔甲和人物生命。

游戏背景设定是在架空世界,不知道是外星生命,还是异位面神灵入侵了女战士所在的国度,女战士一路闯关斩杀小怪与boss,最终解救世界的故事。

游戏设计还是蛮有趣。

比如女战士的不同武器可以切换,方便应对不同的场景与关卡。

长鞭能用来辅助攀爬,还能借力在空中摆荡。

弓箭是远程攻击,标枪攻击距离虽短,但杀伤力却更强,盔甲能够减少怪物的伤害。

羽生秀树此时已经玩到了第三关,按照迈克尔·克莱顿所说,这个游戏就叫《亚马逊女战士》,后面还有两关就会通关。

不过他已经没有玩通关的打算了。

放下手柄,羽生秀树这才回答了迈克尔·克莱顿的问题,“游戏很出色。”

迈克尔·克莱顿惊喜道,“真的?不过我觉得五个关卡有些少,我还有很多想法都没有实现。”

“游戏关卡的多少,并不是衡量一个游戏是否优秀的标准,你这部游戏的可玩性非常不错,而且有着很大的扩展空间。”

听到羽生秀树的评价,迈克尔·克莱顿急忙问,“那我接下来该怎么做?”

“丰富游戏的背景故事,可以考虑用漫画来扩展一下游戏内容,围绕游戏做一个长久的规划,你的新内容完全可以放在漫画故事以及续作里展示。”

羽生秀树给出建议。

其实在他看来,迈克尔·克莱顿的这个游戏,只要能一直开发下去,在未来完全可以扩展成一个大型的3a级游戏。

对于羽生秀树的建议,迈克尔·克莱顿表示,“我可没有这方面的经验,也不知道该怎么做长久的规划。”

“继续和精灵娱乐合作,我们的内容部门有着丰富的经验,而且在我看来,这款游戏的销量应该不会差,可要想在续作中取得突破,所需要耗费的时间绝不会少。”

羽生秀树说着看了看现在所处的办公室,然后摊摊手说,“以你的filmtrack软件公司的实力,恐怕要适当的进行扩张了。”

迈克尔·克莱顿闻,只是不在意的一笑。

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